Стрим от 17.11.2025 — Metal Slug X (PC)
Стримы by Axl [Нет комментариев]Metal Slug X своеобразный ремастер второй части. Помимо новых элементов геймплея, я ощутил адаптированную сложность, игра перестала веять аркадным оригиналом. [Читать далее]
Metal Slug X своеобразный ремастер второй части. Помимо новых элементов геймплея, я ощутил адаптированную сложность, игра перестала веять аркадным оригиналом. [Читать далее]
Третья часть Metal Slug подкинула множество сюрпризов и поворотов сюжета. Финальный уровень обернулся голливудским эпиком на 20 минут. Пока что самая длинная из пройденных мной игр серии. [Читать далее]
Ключевую роль в сюжете второй части Metal Slug вновь играют члены специального подразделения «Сапсан», которые снова противостоят коварному генералу Мордену, главному отрицательному герою первой части, вернувшемуся с новой армией для захвата всего мира. [Читать далее]
Закрываем первую половину сезона игрой, о которой я узнал от нашего админа еще в бытность обучения в колледже – Metal Slug! [Читать далее]
Пора взять перерыв в прохождении длительных сюжетных игр. Вернемся к традиционному графику, один стрим – одна игра. Понимаю, в этом сезоне было достаточно много версий игр по Смертельной Битве. Этому поспособствовал выход Mortal Kombat Legacy Collection. Перебрав этот сборник, я решил опробовать аркадную версию MK4, ведь до этого я с ней не сталкивался. [Читать далее]
Высказывать свое мнение об игре из серии Tomb Raider уже стало традицией. Поэтому я не мог обойти стороной финал первого перезапуска – Underworld. Тем более, она закрыла историю, начатую 19 лет назад. [Читать далее]
Во время тестов SCART кабеля для SEGA Genesis, внезапно решил пройти первый MK. [Читать далее]
После прохождения классических игр серии Tomb Raider, я решил закрыть еще одну главу приключений расхитительницы гробниц. Дело в том, что в первом перезапуске осталась не пройденной Tomb Raider: Underworld. Несколько лет назад уже была попытка ее пройти, но из-за больших перерывов между стримами, я постоянно плутал по уровням. С учетом ошибок, было принято решение проходить игру на ежедневной основе, по одному уровню за раз. [Читать далее]
В завершении прохождения всех DLC к классическим Tomb Raider, Никитос попросил меня сделать подкаст с мнение относительно пройденного контента. [Читать далее]
Вот и настал момент перевернуть последнюю страницу в истории прохождения классических частей Tomb Raider. Позади остались 6 игр серии и 3 DLC. Осталось найти последний, утерянный артефакт! [Читать далее]